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Matthieu houllier
Tech Artist
PORTFOLIO
01 PORTFOLIO

Play Video
02 Projets

Watch Now
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Projet VR de fin d'étude, sur oculus.
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Programmation, écriture de shader et tech artist du groupe notamment pour chercher des solutions d'optimization par rapport à la DA choisie.
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Utilisation de projector à la place de lumières dynamiques.
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Utilisation de blend d'animations avec root motion.
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5 Joueurs possibles à 60 FPS constant sur un bon pc (Gtx 980)
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1 Joueur VR (3 Caméras) + 4 Joueurs manettes (4 Caméras)


Watch Now
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Projet d'1 semaine en binôme.
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Réalisation de la programmation, optimisation, gameplay, animation, level building.
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2 joueurs max, écran splité, recherche d'optimisation de logique pour ne pas surcharger les calculs.


Watch Now
Projet d'1 semaine
programmation en C# dont une petite partie fait sur Playmaker
Réalisé en binôme, responsable script et graphique pour les 2.

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Watch Now
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Game Jam
Réalisé en binôme,40h
Responsable script et DA


Watch Now
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Game jam Ludum Dare 42 avec Romain Gremmo
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Programmation/Fx/Sound/Lighting/la moitié des assets 3D/Personnage
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+ de 5000 joueurs


03 Experience
2018-2018 (3 mois)
Stage Spinbot
Intégration et réalisation graphique 2D et 3D sur unity. Participation sur 3 projets différents, Modélisation 3D, Texturing, Design graphique, Fx, Shader, Script outil
2015-2018
LISAA - Game 3D
Game Art 3D
Production 3D/2D - Animation 3D - GD/LD - Script (Unity) - Projet de licence et projets de groupe
2016
RATP - CDD Relation clientèle
CDD Assistance clientèle - opéra
CDD d'un mois et demi à la RATP dans la station d'Opéra à Paris.
Compétence sociale dévelopée ainsi que première expérience du monde du travail
2014-2015
ISART - Préparatoire
Année préparatoire - Dessin
Première année de dessin traditionnel - Base du dessin/perspective/couleur
2014
BAC Scientifique
Diplôme
Lycée Saint-Michel de Picpus (Paris)
2013
Bénévolat - Soutien scolaire (Paris)
Bénévolat - 1H30 par semaine
Incité par le Lycée et réalisé par différentes associations
03 Logiciels
Maîtrise






Connaissance







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