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Matthieu houllier
3D Environment
Artist
PORTFOLIO
01 DemoReel

02 Projets
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Projet de modélisation de ma chambre




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Projet Retro Sci-Fi



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Projet de couloir tileable, réalisé en
2 jours



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Projet VR de fin d'étude, Screen-Test et prototype final, inspiré de la DA de Dofus/Wakfu
Modélisation-Texture
Jardin/Programmation



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Projet de Jardin, hand-painted ainsi que script C# de sauvergarde persistante d'objet dynamique (pousse de plante)


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Game Jam Ludum Dare 42 réalisé avec Romain Gremmo
Responsable de la direction artistique et du gameplay
Plus de 5000 joueurs sur Itchio


Game Jam réalisé avec Pierre-Julien Baron
Responsable de toute la partie graphique et Fx



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03 Experience
2018-2018 (3 mois)
Stage Spinbot
Intégration et réalisation graphique 2D et 3D sur unity. Participation sur 3 projets différents, Modélisation 3D, Texturing, Design graphique, Fx, Shader, Script outil
2016
RATP - CDD Relation clientèle
CDD Assistance clientèle - opéra
CDD d'un mois et demi à la RATP dans la station d'Opéra à Paris.
Compétence sociale dévelopée ainsi que première expérience du monde du travail
2014
BAC Scientifique
Diplôme
Lycée Saint-Michel de Picpus (Paris)
2015-2018
LISAA - Game 3D
Game Art 3D
Production 3D/2D - Animation 3D - GD/LD - Script (Unity) - Projet de licence et projets de groupe
2014-2015
ISART - Préparatoire
Année préparatoire - Dessin
Première année de dessin traditionnel - Base du dessin/perspective/couleur
2013
Bénévolat - Soutien scolaire (Paris)
Bénévolat - 1H30 par semaine
Incité par le Lycée et réalisé par différentes associations
04 Logiciels
Maîtrise






Connaissance







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