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Matthieu houllier
3D Environment
Artist
PORTFOLIO
01 DemoReel

Play Video
02 Projets
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Projet de modélisation de ma chambre




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Projet Retro Sci-Fi



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Projet de couloir tileable, réalisé en
2 jours



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Projet VR de fin d'étude, Screen-Test et prototype final, inspiré de la DA de Dofus/Wakfu
Modélisation-Texture
Jardin/Programmation



Watch Now
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Projet de Jardin, hand-painted ainsi que script C# de sauvergarde persistante d'objet dynamique (pousse de plante)


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Play Video
Game Jam Ludum Dare 42 réalisé avec Romain Gremmo
Responsable de la direction artistique et du gameplay
Plus de 5000 joueurs sur Itchio


Play Video
Game Jam réalisé avec Pierre-Julien Baron
Responsable de toute la partie graphique et Fx



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03 Experience
2018-2018 (3 mois)
Stage Spinbot
Intégration et réalisation graphique 2D et 3D sur unity. Participation sur 3 projets différents, Modélisation 3D, Texturing, Design graphique, Fx, Shader, Script outil
2016
RATP - CDD Relation clientèle
CDD Assistance clientèle - opéra
CDD d'un mois et demi à la RATP dans la station d'Opéra à Paris.
Compétence sociale dévelopée ainsi que première expérience du monde du travail
2014
BAC Scientifique
Diplôme
Lycée Saint-Michel de Picpus (Paris)
2015-2018
LISAA - Game 3D
Game Art 3D
Production 3D/2D - Animation 3D - GD/LD - Script (Unity) - Projet de licence et projets de groupe
2014-2015
ISART - Préparatoire
Année préparatoire - Dessin
Première année de dessin traditionnel - Base du dessin/perspective/couleur
2013
Bénévolat - Soutien scolaire (Paris)
Bénévolat - 1H30 par semaine
Incité par le Lycée et réalisé par différentes associations
04 Logiciels
Maîtrise






Connaissance







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