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Matthieu houllier

FX ARTIST

PORTFOLIO

01 PORTFOLIO

Demoreel Matthieu Houllier - FX Artist
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02 projets

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Projet Retro Sci-Fi

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Fx et shader fait sur le Blender Game Engine

en OpenGL

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Jeu réalisé en 1 semaine en binôme.

Programmation C# procédural / Fx /DA

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Game Exit - Game jam gameplay
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Game Jam réalisé avec Pierre-Julien Baron

Responsable de toute la partie graphique et Fx (HLSL)

Trailer Crumble - Ludum Dare 42
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Game Jam Ludum Dare 42 réalisé avec Romain Gremmo

Responsable de la direction artistique et du gameplay

Plus de 5000 joueurs sur Itchio

DemoReelFX4968-5873
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Diorama de projet personnel en cours.

Shader réalisé en HLSL, les herbes sont une combinaisons de ShaderForge et de script C#.

03 Experience

2016

RATP - CDD Relation clientèle

CDD Assistance clientèle - opéra
CDD d'un mois et demi à la RATP dans la station d'Opéra à Paris.

Compétence sociale dévelopée ainsi que première expérience du monde du travail

2014

BAC Scientifique

Diplôme

Lycée Saint-Michel de Picpus (Paris)

2015-2018

LISAA - Game 3D

Game Art 3D

Production 3D/2D - Animation 3D - GD/LD - Script (Unity) - Projet de licence et projets de groupe

2014-2015

ISART - Préparatoire

Année préparatoire - Dessin

Première année de dessin traditionnel - Base du dessin/perspective/couleur

2013

Bénévolat - Soutien scolaire (Paris)

Bénévolat - 1H30 par semaine

Incité par le Lycée et réalisé par différentes associations

04 Logiciels

2018-2018 (3 mois)

Stage Spinbot

Intégration et réalisation graphique 2D et 3D sur unity. Participation sur 3 projets différents, Modélisation 3D, Texturing, Design graphique, Fx, Shader, Script outil

Maîtrise
Connaissance
CONTACT
CONTACT

Neuilly-sur-Marne

06 48 57 77 12

CV

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