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Matthieu houllier
3D/2D artist
casual
PORTFOLIO
01 PORTFOLIO

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02 Projets

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Projet d'1 semaine en binôme.
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Réalisation de la programmation, optimisation, gameplay, animation, level building.
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2 joueurs max, écran splité, recherche d'optimisation de logique pour ne pas surcharger les calculs.



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Projet d'1 semaine
programmation en C#
Réalisation graphique sur photoshop


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Game jam Ludum Dare 42 avec Romain Gremmo
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Programmation/Fx/Sound/Lighting/la moitié des assets 3D/Personnage
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+ de 5000 joueurs



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Projet Game Jam avec Pierre-Julien Baron.
Responsable graphique du projet.
Personnage en 3D rendu 2D et décor entièrement fait en pixel art poussé


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Projet d'1 semaine
pour un test de Ketchapp sur du jeu mobile casual.


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03 Experience
2018-2018 (3 mois)
Stage Spinbot
Intégration et réalisation graphique 2D et 3D sur unity. Participation sur 3 projets différents, Modélisation 3D, Texturing, Design graphique, Fx, Shader, Script outil
2015-2018
LISAA - Game 3D
Game Art 3D
Production 3D/2D - Animation 3D - GD/LD - Script (Unity) - Projet de licence et projets de groupe
2016
RATP - CDD Relation clientèle
CDD Assistance clientèle - opéra
CDD d'un mois et demi à la RATP dans la station d'Opéra à Paris.
Compétence sociale dévelopée ainsi que première expérience du monde du travail
2014-2015
ISART - Préparatoire
Année préparatoire - Dessin
Première année de dessin traditionnel - Base du dessin/perspective/couleur
2014
BAC Scientifique
Diplôme
Lycée Saint-Michel de Picpus (Paris)
2013
Bénévolat - Soutien scolaire (Paris)
Bénévolat - 1H30 par semaine
Incité par le Lycée et réalisé par différentes associations
03 Logiciels
Maîtrise






Connaissance







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